venerdì 23 novembre 2012

2088, il trailer che non t'aspetti

A qualcuno potrebbe essere sfuggito, ma questo mese è stato rilasciato un trailer moooolto promettente per tutti i fantageek. E non che l'anno prossimo di roba buona in arrivo non ce ne sia, tra Elysium, Pacific Rim e diversi altri, ma questo è diverso.

The Walking Dead e la (mia) vecchiaia

Probabilmente è anche che sto invecchiando, e poi aggiungiamoci che la lacrima facile, con le cose che mi prendono sul serio, l'ho sempre avuta. Un po' come con Il Ritorno del Re, che alla prima all'Arcadia (una delle ultime volte che sono andato al cinema con mio padre) il mio vecchio mi ha praticamente dovuto accompagnare alla macchina, perché ho passato l'ultima mezz'ora a piangere e non vedevo più nulla, e manco riuscivo a smettere. Più di recente, Il Cavaliere Oscuro - Il Ritorno ce l'ha quasi fatta, ma alla fine s'è risolto in un mezzo magone.

domenica 18 novembre 2012

WiiU e l'indecisione

E così, WiiU finisce tra le mani della critica USA, che, seppure con sfumature di grigio, si è assestata sostanzialmente su un parere unanime. Per quanto io non abbia ancora avuto modo di mettere le zampe sulla console nella tranquillità di casa, nel corso dell'ultimo anno ho avuto diverse volte modo di provarne i titoli di lancio, anche con sessioni di gioco discretamente estese, ricavandone impressioni ben precise.

sabato 17 novembre 2012

Knights of Pen & Paper - Recensione

Nonostante il periodo discendente ma ancora fittissimo di impegni, negli ultimi giorni ho dedicato qualche ora a un giochino iOS e Android che è stato portato alla mia attenzione dal podcast di Polygon, The Besties.

venerdì 16 novembre 2012

Mietitrebbiatevi!

Oggi volevo scrivere una cosa seria su un gioco iOS e Android molto carino, Knights of pen & paper, ma sono costretto a rimandare da una fulminante ultim'ora.

lunedì 12 novembre 2012

Diabolik, la serie TV

Non prendo in mano un numero di Diabolik da almeno dieci anni, ma da piccolo è stata una passione travolgente. Senza contare che li leggevo di nascosto nella casa in montagna del mio prozio, aumentando notevolmente il piacere legato al gesto.

Star Citizen continua a crescere

Shut up and take my money. Non ho avuto altra risposta per Chris Roberts (lo stesso di Wing Commander, Starlancer, Freelancer. In altre parole, cose fighe nello spazio) e per il suo nuovo progetto crowd funded.
Il video messo assieme per presentare il progetto è stato più che sufficiente per convincermi, e, se non l'avete ancora visto, lo trovate in calce.

sabato 10 novembre 2012

Nello spazio, se ti caghi addosso non si sente

Sono uno che si caga addosso veramente con poco, del tipo che giocare i due Dead Space è stata un'impresa. Però il connubio horror/spazio ha per me un tale fascino da rendermi disposto ad affrontare il fortissimo rischio di morte prematura da infarto.

La notizia dell'anno

Questa per me è LA notizia. Grazie ad un martire pazzo, al secolo oldschool.dave, che si sta sottoponendo a una vera tortura lavorativa out of pure passion, quel capolavoro totale di AVP (Alien vs Predator, e, per chi non lo conoscesse, risale a BEN prima di quella ciofeca del film, precisamente al '99) potrebbe tornare sfoggiando un nuovo make up a base di Cry Engine 3.

giovedì 8 novembre 2012

Skyfall - Recensione


C’è sempre stato qualcosa, nei film di Bond, che non riesco a definire diversamente se non “teatrale”. L’entrata in scena dell’eroe e del cattivo. Le battute collocate in situazioni impossibili. Le stesse situazioni, impossibili. Questo, nei due film finora interpretati da Daniel Craig, si era quasi del tutto perso. Aleggiava sì, in uno spazio indefinito tra gli sporadici ammiccamenti e lo stravolgimento di regole da sempre considerate intoccabili, ma non era neanche lontanamente impudente come un tempo.

mercoledì 7 novembre 2012

Assassin's Creed III e la verticalizzazione

Il mio parere ufficiale su Assassin's Creed III lo potete trovare qui, e non ho granchè da aggiungere a tale analisi dal punto di vista critico. C'è tuttavia un elemento del gamplay, appena accennato nella recensione, che vorrei approfondire. Da sempre, la serie di Assassin's Creed si è identitifcata, anche visivamente, con l'atto della scalata. Chiunque segua da vicino il mondo dell'intrattenimento digitale ricorda molto bene le prime sequenze di gameplay rilasciate nell'ormai lontano 2005, la grazia con cui il primo protagonista Altair scalava i minareti di Acri, Damasco e Gerusalemme.

martedì 6 novembre 2012

Quanta Curiosity!

Curiosity è scaricabile da App Store da stamattina, ed è probabile che giunga nelle prossime ore anche su Android. Per chi non avesse idea di cosa stiamo parlando, si tratta dell'ultimo parto della mente di Peter Molyneux, papà di Fable e inventore dell'hype senza fondamenta, suo malgrado.

Medal of che?


Le discussioni sui voti dati dalla critica, "ogni maledetto anno", a Call of Duty e a qualunque altra produzione osi contrapporvisi sono interminabili e molto molto noiose. Io, che in questo periodo ho davvero poco tempo libero, mi sono purtroppo perso il disastro che deve essere successo con le recensioni di Medal of Honor Warfighter, che senza dubbio ha sollevato grandi discussioni. Poi però me lo sono giocato, e mi sono anche incazzato.

giovedì 18 ottobre 2012

The Walking Dead secondo Telltale


Ho completato oggi il terzo capitolo di The Walking Dead, videogioco di Telltale ispirato alla serie a fumetti. E' bene precisarlo, perché, dato il successo che la serie TV sta avendo (con il primo episodio della terza stagione che ha infranto tutti i record e sorpassato persino Big Bang Theory), qualcuno potrebbe comprarlo pensando di trovarsi di fronte a un tie in, ma non è così.

mercoledì 17 ottobre 2012

Resident Evil 6 e altre mostruosità


Ho appena concluso il mio tour de force con Resident Evil 6, in netto ritardo rispetto alla concorrenza, e pubblicato la recensione ufficiale qui. Come si può intuire, non sono state tutte rose e zombie. Di questi ultimi poi, nemmeno l'ombra.

lunedì 27 agosto 2012

Il Cavaliere Oscuro: Il Ritorno - Recensione


C'è una sequenza, ne Il Cavaliere Oscuro: Il Ritorno, che potremmo ridefinire come "Nolan supera Nolan". E non succede tutti i giorni. E' una sequenza d'azione che coinvolge due soli personaggi, senza montaggio troppo frenetico, né inquadrature sghembe. Non c'è nemmeno musica. Tutto è in luce, se ne gode ogni istante, ogni movimento. Ogni suono stridente.

martedì 21 agosto 2012

Pensieri random sulla Gamescom 2012



Aspettative molto basse permettono spesso di godersi le cose al meglio delle possibilità. E così, aspettandomi un totale deserto, tutto sommato alla Gamescom 2012 mi sono divertito. Certo, non posso dire di aver visto molte cose nuove, ma la qualità dei giochi in uscita tra la fine 2012 e l'inizio del 2013 è anche più alta di quanto mi aspettassi. 

sabato 11 agosto 2012

Blücher!! - Gamescom 2012


Altro anno, altro giro al Gamescom di Colonia. Il quinto di fila, per la precisione. Tutto uguale, tutto diverso, dato che per la prima volta la mia trasferta non va sotto il marchio Spaziogames, ma sotto quello ben più giovane di Badgames.it

mercoledì 8 febbraio 2012

Filmumentaries, meglio degli originali!

Ci sono incappato per puro caso, me ne sono innamorato e ve li segnalo. Al momento sono quattro e tutti dedicati all'opera di Lucas, di cui l'autore è ovviamente un grandissimo fan. I Filmumentaries sono documentari dedicati ai peggiori nerd di Star Wars e Indiana Jones, e funzionano sostanzialmente come Realtà Aumentata applicata alle pellicole. 

Millennium, Uomini che odiano le donne - Recensione



Ci sono due modi per approcciarsi a Uomini che Odiano le Donne, la nuova pellicola di Fincher: il primo, e il migliore nell'ottica di far valere i soldi del biglietto, è la completa ignoranza dei confronti del materiale letterario d'ispirazione. Nel caso contrario infatti, in quello che apparentemente è intrattenimento ben confezionato si scopre una rilettura delle pagine di Larsson piatta, asettica e, ciò che è peggio, poco rispettosa dei lati più affascinanti dei personaggi.

lunedì 30 gennaio 2012

Sherlock - Recensione


I'm sherlocked. Va ammesso che, dopo il mild entertainment offerto da Ritchie, Law e Downey Junior sul grande schermo, scoprire il nuovo Sherlock Holmes di Moffat e Gatiss è un'esperienza esaltante, soprattutto per chi, come me, ha amato i romanzi originali.

sabato 28 gennaio 2012

Uncharted 3 - Recensione

Ho sempre avuto qualcosa di ridire sulla saga di Uncharted, nonostante la quasi unanimità dei consensi. Il primo l'avevo trovato divertente solo fino a metà e le infinite sparatorie del seguito mi avevano portato a prendermi una lunga pausa verso la tre quarti.
E' dunque con discreto scetticismo che mi sono avvicinato al terzo capitolo: di certo, mi ha soddisfatto e divertito molto più dei predecessori, ma non senza qualche grossa riserva.

giovedì 26 gennaio 2012

Alcatraz Recensione - Puntate 1,2,3

Alcatraz si è fatto desiderare, forse fin troppo. All'alba delle prime tre puntate, lo show non ha ancora trovato la sua vena, mostrando una sceneggiatura settata sull'autopilota, pochi "misteri" che suscitino voglia di vedere la successiva puntata, scarsa attitudine al cliffhanger e una trama nel complesso traballante.

mercoledì 25 gennaio 2012

Sherlock Holmes Gioco di Ombre - Recensione

Il primo Sherlock Holmes firmato Guy Ritchie mi era piaciuto, ma non del tutto. Come scrissi al tempo, rappresentava un centro perfetto nella rilettura dei personaggi, ma un bel pasticcio a livello di sceneggiatura. Questo secondo episodio compensa in parte i difetti del predecessore, presentando uno svolgimento molto più comprensibile, capace di prendersi delle gustose pause, e soprattutto un bad guy con i controcazzi. 

lunedì 23 gennaio 2012

Perchè Star Wars: The Old Republic non sarà un blockbuster

... (se qualcosa non cambia rapidamente).
Perchè è un MMORPG, ma si gioca benissimo da soli, come la stessa EA ha più volte tenuto a sottolineare. E quindi, cosa paghiamo a fare l'abbonamento mensile?
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