lunedì 23 gennaio 2012

Perchè Star Wars: The Old Republic non sarà un blockbuster

... (se qualcosa non cambia rapidamente).
Perchè è un MMORPG, ma si gioca benissimo da soli, come la stessa EA ha più volte tenuto a sottolineare. E quindi, cosa paghiamo a fare l'abbonamento mensile?

Perchè per chiunque abbia giocato a World of Warcraft, la sensazione di deja vu è davvero molto forte.
Perchè la licenza è stata sfruttata, diciamocelo, maluccio. Dove sono le decine di razze? (E soprattutto, chi sono gli umani con innesti cibernetici? E non venitemi a citare qualche roba dell'Expanded Universe, qua si parla di Star Wars, c'è già abbastanza materiale negli originali!!).
Perchè le due fazioni non si sentono affatto contrapposte.
Perchè il PVP è stato aggiunto a posteriori, e si vede.
Perchè le gilde al momento è come se non esistessero.
Perchè le quest di gruppo sono fantastiche la prima volta, ma quando si comincia a saltare tutti i dialoghi e le cut scene per arrivare in fondo in fretta, durano troppo poco e perdono molto del loro fascino.

Chiaramente ci sarebbe molto altro da dire, e magari tra qualche giorno troverò anche il tempo, per ora, questa è la profezia.

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