Il mio parere ufficiale su Assassin's Creed III lo potete trovare qui, e non ho granchè da aggiungere a tale analisi dal punto di vista critico. C'è tuttavia un elemento del gamplay, appena accennato nella recensione, che vorrei approfondire. Da sempre, la serie di Assassin's Creed si è identitifcata, anche visivamente, con l'atto della scalata. Chiunque segua da vicino il mondo dell'intrattenimento digitale ricorda molto bene le prime sequenze di gameplay rilasciate nell'ormai lontano 2005, la grazia con cui il primo protagonista Altair scalava i minareti di Acri, Damasco e Gerusalemme.
mercoledì 7 novembre 2012
martedì 6 novembre 2012
Medal of che?
Le discussioni sui voti dati dalla critica, "ogni maledetto anno", a Call of Duty e a qualunque altra produzione osi contrapporvisi sono interminabili e molto molto noiose. Io, che in questo periodo ho davvero poco tempo libero, mi sono purtroppo perso il disastro che deve essere successo con le recensioni di Medal of Honor Warfighter, che senza dubbio ha sollevato grandi discussioni. Poi però me lo sono giocato, e mi sono anche incazzato.
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giovedì 18 ottobre 2012
The Walking Dead secondo Telltale
Ho completato oggi il terzo capitolo di The Walking Dead, videogioco di Telltale ispirato alla serie a fumetti. E' bene precisarlo, perché, dato il successo che la serie TV sta avendo (con il primo episodio della terza stagione che ha infranto tutti i record e sorpassato persino Big Bang Theory), qualcuno potrebbe comprarlo pensando di trovarsi di fronte a un tie in, ma non è così.
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mercoledì 17 ottobre 2012
Resident Evil 6 e altre mostruosità
Ho appena concluso il mio tour de force con Resident Evil 6, in netto ritardo rispetto alla concorrenza, e pubblicato la recensione ufficiale qui. Come si può intuire, non sono state tutte rose e zombie. Di questi ultimi poi, nemmeno l'ombra.
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lunedì 27 agosto 2012
Il Cavaliere Oscuro: Il Ritorno - Recensione
C'è una sequenza, ne Il Cavaliere Oscuro: Il Ritorno, che potremmo ridefinire come "Nolan supera Nolan". E non succede tutti i giorni. E' una sequenza d'azione che coinvolge due soli personaggi, senza montaggio troppo frenetico, né inquadrature sghembe. Non c'è nemmeno musica. Tutto è in luce, se ne gode ogni istante, ogni movimento. Ogni suono stridente.
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martedì 21 agosto 2012
Pensieri random sulla Gamescom 2012
Aspettative molto basse permettono spesso di godersi le cose al meglio delle possibilità. E così, aspettandomi un totale deserto, tutto sommato alla Gamescom 2012 mi sono divertito. Certo, non posso dire di aver visto molte cose nuove, ma la qualità dei giochi in uscita tra la fine 2012 e l'inizio del 2013 è anche più alta di quanto mi aspettassi.
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sabato 11 agosto 2012
Blücher!! - Gamescom 2012
Altro anno, altro giro al Gamescom di Colonia. Il quinto di fila, per la precisione. Tutto uguale, tutto diverso, dato che per la prima volta la mia trasferta non va sotto il marchio Spaziogames, ma sotto quello ben più giovane di Badgames.it
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mercoledì 8 febbraio 2012
Filmumentaries, meglio degli originali!
Ci sono incappato per puro caso, me ne sono innamorato e ve li segnalo. Al momento sono quattro e tutti dedicati all'opera di Lucas, di cui l'autore è ovviamente un grandissimo fan. I Filmumentaries sono documentari dedicati ai peggiori nerd di Star Wars e Indiana Jones, e funzionano sostanzialmente come Realtà Aumentata applicata alle pellicole.
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Millennium, Uomini che odiano le donne - Recensione
Ci sono due modi per approcciarsi a Uomini che Odiano le Donne, la nuova pellicola di Fincher: il primo, e il migliore nell'ottica di far valere i soldi del biglietto, è la completa ignoranza dei confronti del materiale letterario d'ispirazione. Nel caso contrario infatti, in quello che apparentemente è intrattenimento ben confezionato si scopre una rilettura delle pagine di Larsson piatta, asettica e, ciò che è peggio, poco rispettosa dei lati più affascinanti dei personaggi.
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