lunedì 12 novembre 2012
Star Citizen continua a crescere
Shut up and take my money. Non ho avuto altra risposta per Chris Roberts (lo stesso di Wing Commander, Starlancer, Freelancer. In altre parole, cose fighe nello spazio) e per il suo nuovo progetto crowd funded.
Il video messo assieme per presentare il progetto è stato più che sufficiente per convincermi, e, se non l'avete ancora visto, lo trovate in calce.
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sabato 10 novembre 2012
Nello spazio, se ti caghi addosso non si sente
Sono uno che si caga addosso veramente con poco, del tipo che giocare i due Dead Space è stata un'impresa. Però il connubio horror/spazio ha per me un tale fascino da rendermi disposto ad affrontare il fortissimo rischio di morte prematura da infarto.
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La notizia dell'anno
Questa per me è LA notizia. Grazie ad un martire pazzo, al secolo oldschool.dave, che si sta sottoponendo a una vera tortura lavorativa out of pure passion, quel capolavoro totale di AVP (Alien vs Predator, e, per chi non lo conoscesse, risale a BEN prima di quella ciofeca del film, precisamente al '99) potrebbe tornare sfoggiando un nuovo make up a base di Cry Engine 3.
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giovedì 8 novembre 2012
Skyfall - Recensione
C’è sempre stato qualcosa, nei
film di Bond, che non riesco a definire diversamente se non “teatrale”. L’entrata
in scena dell’eroe e del cattivo. Le battute collocate in situazioni
impossibili. Le stesse situazioni, impossibili. Questo, nei due film finora
interpretati da Daniel Craig, si era quasi del tutto perso. Aleggiava sì, in
uno spazio indefinito tra gli sporadici ammiccamenti e lo stravolgimento di
regole da sempre considerate intoccabili, ma non era neanche lontanamente impudente
come un tempo.
mercoledì 7 novembre 2012
Assassin's Creed III e la verticalizzazione
Il mio parere ufficiale su Assassin's Creed III lo potete trovare qui, e non ho granchè da aggiungere a tale analisi dal punto di vista critico. C'è tuttavia un elemento del gamplay, appena accennato nella recensione, che vorrei approfondire. Da sempre, la serie di Assassin's Creed si è identitifcata, anche visivamente, con l'atto della scalata. Chiunque segua da vicino il mondo dell'intrattenimento digitale ricorda molto bene le prime sequenze di gameplay rilasciate nell'ormai lontano 2005, la grazia con cui il primo protagonista Altair scalava i minareti di Acri, Damasco e Gerusalemme.
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martedì 6 novembre 2012
Medal of che?
Le discussioni sui voti dati dalla critica, "ogni maledetto anno", a Call of Duty e a qualunque altra produzione osi contrapporvisi sono interminabili e molto molto noiose. Io, che in questo periodo ho davvero poco tempo libero, mi sono purtroppo perso il disastro che deve essere successo con le recensioni di Medal of Honor Warfighter, che senza dubbio ha sollevato grandi discussioni. Poi però me lo sono giocato, e mi sono anche incazzato.
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giovedì 18 ottobre 2012
The Walking Dead secondo Telltale
Ho completato oggi il terzo capitolo di The Walking Dead, videogioco di Telltale ispirato alla serie a fumetti. E' bene precisarlo, perché, dato il successo che la serie TV sta avendo (con il primo episodio della terza stagione che ha infranto tutti i record e sorpassato persino Big Bang Theory), qualcuno potrebbe comprarlo pensando di trovarsi di fronte a un tie in, ma non è così.
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mercoledì 17 ottobre 2012
Resident Evil 6 e altre mostruosità
Ho appena concluso il mio tour de force con Resident Evil 6, in netto ritardo rispetto alla concorrenza, e pubblicato la recensione ufficiale qui. Come si può intuire, non sono state tutte rose e zombie. Di questi ultimi poi, nemmeno l'ombra.
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